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物品合成 | 装备加工 | 打孔镶嵌 | 装备升级 | 装备拆解 | 装备附魂 | 装备基础属性说明

  装备在诞生时的基础属性将不再是一个固定值,而是在一定偏差范围内随机获得属性,属性随品质发生变化;

-10% -5% 0 +5% +10%
劣品 次品 凡品 中品 精品

同样,部分装备在诞生时有可能会携带一个附加属性,称之为随机属性;
所有80级以上的装备都由80级装备升级而成:
装备会显示加工、打孔、隐藏属性:

    1. 加工:每多一级加工等级,即多一个蓝色钻石;
    2. 打孔:每多一个空孔,即多一个空心白钻,每镶嵌一张卡片,一个空心白钻变成实心白钻
    3. 隐藏属性:一个加工隐藏属性为紫钻;打孔隐藏属性为黄钻