技能图标 |
技能名称 |
技能等级 |
等级要求 |
技能描述 |
 |
龙牙之枪 |
1 |
81 |
高级枪系攻击技能,对敌人造成180%伤害。 |
2 |
83 |
高级枪系攻击技能,对敌人造成185%伤害。 |
3 |
85 |
高级枪系攻击技能,对敌人造成190%伤害。 |
4 |
87 |
高级枪系攻击技能,对敌人造成195%伤害。 |
5 |
89 |
高级枪系攻击技能,对敌人造成200%伤害。 |
|
孤注一掷 |
1 |
82 |
放弃所用防御,攻击增加伤害1000点,并增加暴击等级+100。 |
2 |
85 |
放弃所用防御,攻击增加伤害1100点,并增加暴击等级+110。 |
3 |
88 |
放弃所用防御,攻击增加伤害1200点,并增加暴击等级+120。 |
4 |
91 |
放弃所用防御,攻击增加伤害1300点,并增加暴击等级+130。 |
5 |
94 |
放弃所用防御,攻击增加伤害1400点,并增加暴击等级+140。 |
|
死翔之枪 |
1 |
82 |
范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成195%的伤害。 |
2 |
84 |
范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成200%的伤害。 |
3 |
86 |
范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成205%的伤害。 |
4 |
88 |
范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成210%的伤害。 |
5 |
90 |
范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成215%的伤害。 |
6 |
92 |
范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成220%的伤害。 |
7 |
94 |
范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成225%的伤害。 |
8 |
96 |
范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成230%的伤害。 |
9 |
98 |
范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成235%的伤害。 |
10 |
100 |
范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成240%的伤害。 |
|
突袭 |
1 |
88 |
跳跃到目标面前进行一次攻击80%命中,对其造成基本物理伤害+200点伤害 |
2 |
91 |
跳跃到目标面前进行一次攻击,90%命中,对其造成基本物理伤害+300点伤害 |
3 |
94 |
跳跃到目标面前进行一次攻击,100%命中,对其造成基本物理伤害+400点伤害 |
4 |
97 |
跳跃到目标面前进行一次攻击,100%命中,对其造成基本物理伤害+600点伤害 |
5 |
100 |
跳跃到目标面前进行一次攻击,100%命中,对其造成基本物理伤害+800点伤害 |
|
元神凝聚 |
1 |
85 |
完全抵御下1次攻击造成的伤害 |
2 |
90 |
完全抵御下2次攻击造成的伤害 |
3 |
95 |
完全抵御下3次攻击造成的伤害 |
技能图标 |
技能名称 |
技能等级 |
等级要求 |
技能描述 |
|
替身之剑 |
1 |
81 |
对一个友好目标使用,90秒内,目标所受到的伤害的10%转移到自己身上。 |
2 |
83 |
对一个友好目标使用,90秒内,目标所受到的伤害的10%转移到自己身上,并且物理伤害吸收增加5%。 |
3 |
85 |
对一个友好目标使用,90秒内,目标所受到的伤害的10%转移到自己身上,并且物理伤害吸收增加10%。 |
4 |
87 |
对一个友好目标使用,90秒内,目标所受到的伤害的10%转移到自己身上,并且物理伤害吸收增加15%。 |
5 |
89 |
对一个友好目标使用,90秒内,目标所受到的伤害的10%转移到自己身上,并且物理伤害吸收增加20%。 |
6 |
91 |
对一个友好目标使用,90秒内,目标所受到的伤害的10%转移到自己身上,并且物理伤害吸收增加25%。 |
 |
剑之缠绕 |
1 |
88 |
将300像素范围内单个目标拉到自己身边,随着等级提升技能成功率将提高。 |
2 |
91 |
将300像素范围内单个目标拉到自己身边,随着等级提升技能成功率将提高。 |
3 |
94 |
将300像素范围内单个目标拉到自己身边,随着等级提升技能成功率将提高。 |
4 |
97 |
将300像素范围内单个目标拉到自己身边,随着等级提升技能成功率将提高。 |
5 |
100 |
将300像素范围内单个目标拉到自己身边,随着等级提升技能成功率将提高。 |
 |
剑破洪荒 |
1 |
82 |
提升剑客攻击力250点以及2%物理与魔法防御吸收,当自身血量低于30%使用才有效果 |
2 |
86 |
提升剑客攻击力300点以及4%物理与魔法防御吸收,当自身血量低于30%使用才有效果 |
3 |
90 |
提升剑客攻击力350点以及6%物理与魔法防御吸收,当自身血量低于30%使用才有效果 |
4 |
94 |
提升剑客攻击力400点以及8%物理与魔法防御吸收,当自身血量低于30%使用才有效果 |
5 |
98 |
提升剑客攻击力450点以及10%物理与魔法防御吸收,当自身血量低于30%使用才有效果 |
 |
心与剑随 |
1 |
81 |
使周围的队友冰冻防御及雷电防御增加50,持续10分钟 |
2 |
85 |
使周围的队友冰冻防御及雷电防御增加100,持续10分钟 |
3 |
89 |
使周围的队友冰冻防御及雷电防御增加150,持续10分钟 |
4 |
93 |
使周围的队友冰冻防御及雷电防御增加200,持续10分钟 |
5 |
97 |
使周围的队友冰冻防御及雷电防御增加250,持续10分钟 |
 |
杀意 |
1 |
82 |
对周围的怪物造成110%的伤害并制造大量的仇恨,每次升级吸引敌人的效果更好。 |
2 |
85 |
对周围的怪物造成120%的伤害并制造大量的仇恨,每次升级吸引敌人的效果更好。 |
3 |
88 |
对周围的怪物造成130%的伤害并制造大量的仇恨,每次升级吸引敌人的效果更好。 |
4 |
91 |
对周围的怪物造成140%的伤害并制造大量的仇恨,每次升级吸引敌人的效果更好。 |
5 |
94 |
对周围的怪物造成150%的伤害并制造大量的仇恨,每次升级吸引敌人的效果更好。 |
技能图标 |
技能名称 |
技能等级 |
等级要求 |
技能描述 |
 |
魔法回避 |
1 |
81 |
使周围的队友火焰防御和黑暗防御增加300,持续时间10分钟。 |
2 |
85 |
使周围的队友火焰防御和黑暗防御增加350,持续时间10分钟。 |
3 |
89 |
使周围的队友火焰防御和黑暗防御增加400,持续时间10分钟。 |
4 |
93 |
使周围的队友火焰防御和黑暗防御增加450,持续时间10分钟。 |
5 |
97 |
使周围的队友火焰防御和黑暗防御增加500,持续时间10分钟。 |
 |
人鬼殊途 |
1 |
82 |
在目标身上附上死亡标记,持续12秒。如果目标在死亡标记消失前死亡的话,则周围300像素范围内的队友生命与法力值恢复至60%。(该技能只能对怪物使用) |
2 |
86 |
在目标身上附上死亡标记,持续12秒。如果目标在死亡标记消失前死亡的话,则周围300像素范围内的队友生命与法力值恢复至70%。(该技能只能对怪物使用) |
3 |
90 |
在目标身上附上死亡标记,持续12秒。如果目标在死亡标记消失前死亡的话,则周围300像素范围内的队友生命与法力值恢复至80%。(该技能只能对怪物使用) |
4 |
94 |
在目标身上附上死亡标记,持续12秒。如果目标在死亡标记消失前死亡的话,则周围300像素范围内的队友生命与法力值恢复至90%。(该技能只能对怪物使用) |
5 |
98 |
在目标身上附上死亡标记,持续12秒。如果目标在死亡标记消失前死亡的话,则周围300像素范围内的队友生命与法力值恢复至100%。(该技能只能对怪物使用) |
 |
斗转星移 |
1 |
81 |
使自己的闪避率增加10%,持续10秒 |
2 |
83 |
使自己的闪避率增加20%,持续10秒 |
3 |
85 |
使自己的闪避率增加30%,持续10秒 |
4 |
87 |
使自己的闪避率增加40%,持续10秒 |
5 |
89 |
使自己的闪避率增加50%,持续10秒 |
6 |
91 |
使自己的闪避率增加60%,持续10秒 |
 |
绝地反击 |
1 |
88 |
在闪避敌方攻击后45%概率反击对手 |
2 |
90 |
在闪避敌方攻击后50%概率反击对手 |
3 |
92 |
在闪避敌方攻击后55%概率反击对手 |
4 |
94 |
在闪避敌方攻击后60%概率反击对手 |
5 |
96 |
在闪避敌方攻击后65%概率反击对手 |
6 |
98 |
在闪避敌方攻击后70%概率反击对手 |
 |
邪之咒 |
1 |
82 |
使散邪咒,使目标在2秒内无法接受任何增益状态。 |
2 |
85 |
使散邪咒,使目标在4秒内无法接受任何增益状态。 |
3 |
88 |
使散邪咒,使目标在6秒内无法接受任何增益状态。 |
4 |
91 |
使散邪咒,使目标在8秒内无法接受任何增益状态。 |
5 |
94 |
使散邪咒,使目标在10秒内无法接受任何增益状态。 |
技能图标 |
技能名称 |
技能等级 |
等级要求 |
技能描述 |
 |
群体驱魔 |
1 |
81 |
60%概率驱散目标地点500像素范围内友方目标的有害状态 |
2 |
84 |
70%概率驱散目标地点500像素范围内友方目标的有害状态 |
3 |
87 |
80%概率驱散目标地点500像素范围内友方目标的有害状态 |
4 |
90 |
90%概率驱散目标地点500像素范围内友方目标的有害状态 |
5 |
93 |
100%概率驱散目标地点500像素范围内友方目标的有害状态 |
|
天神之怨 |
1 |
82 |
使自身150像素范围内单个目标恐惧12秒。如果目标为玩家,则时间为2秒。 |
2 |
85 |
使自身150像素范围内单个目标恐惧14秒。如果目标为玩家,则时间为2秒。 |
3 |
88 |
使自身150像素范围内单个目标恐惧16秒。如果目标为玩家,则时间为3秒。 |
4 |
91 |
使自身150像素范围内单个目标恐惧18秒。如果目标为玩家,则时间为4秒。 |
5 |
94 |
使自身150像素范围内单个目标恐惧20秒。如果目标为玩家,则时间为5秒。 |
 |
闪雷术 |
1 |
83 |
对目标造成220%雷电伤害,如果目标处于恐惧状态,则魔法爆击率增加25%,造成额外伤害400点 |
2 |
86 |
对目标造成230%雷电伤害,如果目标处于恐惧状态,则魔法爆击率增加30%,造成额外伤害500点 |
3 |
89 |
对目标造成240%雷电伤害,如果目标处于恐惧状态,则魔法爆击率增加35%,造成额外伤害600点 |
4 |
92 |
对目标造成250%雷电伤害,如果目标处于恐惧状态,则魔法爆击率增加40%,造成额外伤害700点 |
5 |
95 |
对目标造成260%雷电伤害,如果目标处于恐惧状态,则魔法爆击率增加45%,造成额外伤害800点 |
 |
九天神御阵 |
1 |
85 |
制造一个半径为250的圆形法阵,100秒所有法阵中的队友伤害抗性增加2%;每秒恢复60点血量。 |
2 |
88 |
制造一个半径为250的圆形法阵,100秒所有法阵中的队友伤害抗性增加4%;每秒恢复60点血量。 |
3 |
91 |
制造一个半径为250的圆形法阵,100秒所有法阵中的队友伤害抗性增加6%;每秒恢复60点血量。 |
4 |
94 |
制造一个半径为250的圆形法阵,100秒所有法阵中的队友伤害抗性增加8%;每秒恢复60点血量。 |
5 |
97 |
制造一个半径为250的圆形法阵,100秒所有法阵中的队友伤害抗性增加10%;每秒恢复60点血量。 |
 |
天之神罚 |
1 |
81 |
群体攻击技能,对指定地点250像素范围目标造成230%黑暗伤害,并有概率获得各种不同的异常状态。 |
2 |
83 |
群体攻击技能,对指定地点250像素范围目标造成240%黑暗伤害,并有概率获得各种不同的异常状态。 |
3 |
85 |
群体攻击技能,对指定地点250像素范围目标造成250%黑暗伤害,并有概率获得各种不同的异常状态。 |
4 |
87 |
群体攻击技能,对指定地点250像素范围目标造成260%黑暗伤害,并有概率获得各种不同的异常状态。 |
5 |
89 |
群体攻击技能,对指定地点250像素范围目标造成270%黑暗伤害,并有概率获得各种不同的异常状态。 |
技能图标 |
技能名称 |
技能等级 |
等级要求 |
技能描述 |
 |
魔法双修 |
1 |
81 |
使术士在使用冰盾术时额外增加200点冰冻防御,使用火盾术时增加200点火焰防御。 |
2 |
83 |
使术士在使用冰盾术时额外增加250点冰冻防御,使用火盾术时增加250点火焰防御。 |
3 |
85 |
使术士在使用冰盾术时额外增加300点冰冻防御,使用火盾术时增加300点火焰防御。 |
4 |
87 |
使术士在使用冰盾术时额外增加350点冰冻防御,使用火盾术时增加350点火焰防御。 |
5 |
89 |
使术士在使用冰盾术时额外增加400点冰冻防御,使用火盾术时增加400点火焰防御。 |
 |
魔法控制 |
1 |
82 |
将敌对目标变成小兔子,无法攻击及使用技能但也不会收到伤害,持续2秒。 |
2 |
85 |
将敌对目标变成小兔子,无法攻击及使用技能但也不会收到伤害,持续3秒。 |
3 |
88 |
将敌对目标变成小兔子,无法攻击及使用技能但也不会收到伤害,持续4秒。 |
4 |
91 |
将敌对目标变成小兔子,无法攻击及使用技能但也不会收到伤害,持续5秒。 |
5 |
94 |
将敌对目标变成小兔子,无法攻击及使用技能但也不会收到伤害,持续6秒。 |
 |
寒冰咒 |
1 |
83 |
对目标造成240%冰冻伤害,如果目标处于冰冻状态,则魔法爆击率增加25%,造成额外伤害400点 |
2 |
86 |
对目标造成250%冰冻伤害,如果目标处于冰冻状态,则魔法爆击率增加30%,造成额外伤害500点 |
3 |
89 |
对目标造成260%冰冻伤害,如果目标处于冰冻状态,则魔法爆击率增加35%,造成额外伤害600点 |
4 |
92 |
对目标造成270%冰冻伤害,如果目标处于冰冻状态,则魔法爆击率增加40%,造成额外伤害700点 |
5 |
95 |
对目标造成280%冰冻伤害,如果目标处于冰冻状态,则魔法爆击率增加45%,造成额外伤害800点 |
|
绝对零度 |
1 |
85 |
自身化身为冰球,魔法攻击力下降100%,物理伤害吸收增加80%,每秒恢复600点血量,持续6秒 |
2 |
88 |
自身化身为冰球,魔法攻击力下降100%,物理伤害吸收增加80%,每秒恢复600点血量,持续7秒 |
3 |
91 |
自身化身为冰球,魔法攻击力下降100%,物理伤害吸收增加80%,每秒恢复600点血量,持续8秒 |
4 |
94 |
自身化身为冰球,魔法攻击力下降100%,物理伤害吸收增加80%,每秒恢复600点血量,持续9秒 |
5 |
97 |
自身化身为冰球,魔法攻击力下降100%,物理伤害吸收增加80%,每秒恢复600点血量,持续10秒 |
 |
秘术:怒 |
1 |
88 |
术士在爆击之后80%概率获得魔法攻击力增加1%的状态,该状态最多可堆叠3层 |
2 |
90 |
术士在爆击之后80%概率获得魔法攻击力增加1%的状态,该状态最多可堆叠5层 |
3 |
92 |
术士在爆击之后80%概率获得魔法攻击力增加1%的状态,该状态最多可堆叠7层 |
4 |
94 |
术士在爆击之后80%概率获得魔法攻击力增加1%的状态,该状态最多可堆叠9层 |
5 |
96 |
术士在爆击之后80%概率获得魔法攻击力增加1%的状态,该状态最多可堆叠10层 |