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装备在诞生时的基础属性将不再是一个固定值,而是在一定偏差范围内随机获得属性,属性随品质发生变化;


-10% -5% 0 +5% +10%
劣品 次品 凡品 中品 精品

同样,部分装备在诞生时有可能会携带一个附加属性,称之为随机属性;
所有80级以上的装备都由80级以下装备升级而成:
装备会显示加工、打孔、隐藏属性:

1. 加工:每多一级加工等级,即多一个蓝色钻石; 

2. 打孔:每多一个空孔,即多一个空心白钻,每镶嵌一张卡片,一个空心白钻变成实心白钻; 

隐藏属性:一个加工隐藏属性为紫钻;打孔隐藏属性为黄钻。 

注:装备百分比加成指的是对未加工前的原始属性进行百分比计算。