轮回装备

在轮回开启之后,可在"角色面板"勾选打开"轮回界面"。

  • 装备穿戴护符
  • 装备穿戴玉佩
  • 在轮回界面上方,有两个可穿戴的装备位,分别是"护符"与"玉佩"。
  • 在获得对应的装备后,直接可双击或拖拽穿,即可将轮回装备戴上去。
  • 注意:没有轮回的玩家,双击也无法穿戴轮回装备。
  • 轮回装备在装备之后即会被绑定,解绑需要对应的解绑道具。
  • 碎星石碎星石
  • 碎星铁碎星铁
  • 碎星铜碎星铜
  • 碎星银碎星银
  • 轮回装备有着不同的职业需求与穿戴等级需求。
  • 穿戴等级需求分为:35、60、80、90级可穿戴。
  • 注意:低等级的装备是无法通过"装备升级"的方式升级为高级装备。
  • 同等级、同职业需求的装备,在基础属性上也会有所不同。
  • 残损的玄天之佩
  • 普通的玄天之佩
  • 精良的玄天之佩

如上图:
同为80级术士装备,其基础属性的条数有1至3条不等。根据基础属性的条数,装备有着不同的前缀。

  • 精良的玄天之佩
  • 精良的玄天之佩

如上图,有着同样3条基础属性的80级术士装备,也会出现有不同的属性类型。请注意选择使用。

通过击杀野外的轮回miniBOSS、轮回副本中的BOSS,均有概率获得轮回装备胚子。

  • 入口:葬花城NPC"白牡丹(三世)"
  • VIP小a助手
  • 选择"轮回装备"的"打开轮回装备操作界面"即可打开,如下图。
  • 轮回装备操作界面轮回装备操作界面

成色鉴定:

成色鉴定是确定轮回装备孔数的一个过程即无孔的轮回装备只有通过成色鉴定,才能确定其孔数。将尚未鉴定的装备拖入界面后,将会提示该装备能够鉴定得到的最高孔数。如果拖入鉴定材料初级鉴定石或高级鉴定石,则会提高最高孔数,与随机到更高孔数的概率。

初级鉴定石 初级鉴定石
高级鉴定石 高级鉴定石
待鉴定界面

待鉴定界面

拖入鉴定材料后的待鉴定界面

拖入鉴定材料后的待鉴定界面

鉴定结果

鉴定结果

属性洗炼:

只有在鉴定结果出来之后,才可以进行属性洗炼。属性洗炼必须拖入对应的洗炼材料才可以进行洗炼。洗炼材料有绑定与非绑定之分,使用绑定材料进行洗炼,装备将会进入绑定状态。

洗炼材料:淬星石

洗炼材料:淬星石

属性洗炼

属性洗炼的过程中,只有在上一孔有属性的情况下,方可洗炼当前孔;而有属性孔,可以继续进行洗炼,在拖入装备与材料之后,任意勾选可洗炼的孔,在材料与金币足够时,便可点击洗炼。

洗炼结果

洗炼结果

每个孔可随机到的属性类型与数值上限各不相同,鼠标移至勾选框即可查看属性类型,数值高低则是通过随机到的星数决定的。洗炼结果出现在界面的右方,可选择是否替换当前属性。

注意:
        在再次点击洗炼按钮之前,本次洗炼的结果会一直保存;一旦再次点击洗炼无论是否对同一件装备进行洗炼,之前的洗炼结果均不再保留。

属性转移:

相同类型的轮回装备可以单方向的转移孔属性。转移的效果是将转移装备的已有孔属性,覆盖目标装备对应孔的孔属性。

例如,如果转移装备有3孔,其中2孔有属性,目标装备为5孔,则转移效果为将目标装备的前两个孔,修改为转移装备的2个孔属性。

注意:无论转移几条属性,在转移完成后,转移装备将会被销毁。
矩星盘

矩星盘

在满足转移条件的情况下,即可点击转移进行属性转移。

属性转移 属性转移
转移规则

如左图,转移的过程中,如果转移装备的孔属性条数,超过目标装备的孔数,则最多获得孔个数的属性。例如:如果转移装备有7个孔,其中5条有属性,而目标装备仅有3个孔,则转移后,目标装备也仅能保留转移属性的3条。

等级提升:

轮回装备有着自己的轮回经验与轮回等级。
随着装备轮回等级的提升,装备的基础属性也会跟着获得提升。

提升经验

如左图,拖入装备与天圭历后,即可点击"提升经验"按钮,通过扣除自身200万轮回经验,随机为轮回装备增加160万至240万不等的经验。

注意:类似体质等属性,每升2级才能获得1点提升。
需要特别注意的是:
  • 1、 轮回装备能够提升的等级上限与其穿戴等级相等,即80级可穿戴的装备,其轮回等级最高也是80级。
  • 2、 装备的轮回等级无法超过玩家自身的轮回等级,即一个轮回20级的玩家,最多可以将装备的轮回等级提升至20级,而无法突破21级。
  • 3、 可以通过交易,从其他玩家手中获得超过自身轮回等级的装备并穿戴,但同样无法继续提升装备的轮回等级,除非首先提升自身轮回等级。

吞噬经验:

装备还有另一种获得经验的方式,即为吞噬其它有经验的轮回装备。

吞噬经验

与属性转移相同,吞噬经验同样会消耗掉1个矩星盘,但不会摧毁被吞噬装备,且吞噬并不限制两件装备的类型,即任意的轮回装备之间都可以进行吞噬操作。与等级提升一样,通过吞噬装备,是无法突破等级上限与玩家轮回等级的限制的,多余出来的经验将会被浪费。被吞噬装备的全部轮回经验乘以经验转化率,就是本次吞噬能提供的经验。经验转化率则是被吞噬装备的等级除以被吞噬装备的最高等级得到的。就是说,被吞噬装备等级越低,吞噬损失的经验越多;如果被吞噬装备满级,则会无任何经验损失的将自身经验转移给目标装备。