全新玩法“两仪战场”

阶段二:勇士战场对抗

    三句话攻略:
  • 战场5个场次同时开启,获胜场次多的阵营判胜;
  • 单个场次的胜负采用积分判定制,开炮和击杀对方阵营的玩家会给己方阵营加分。
  • 大炮威力巨大,努力收集火药渣点燃大炮可能是制胜的关键。
  • 参与时间:周六晚20:30~20:30
  • 参与地点:4线猫猫城npc 怪叔叔的传送门处
  • 参与对象:第一阶段选拔赛里 两阵营分别选拔出的150名玩家
  • 最终阵营胜败判定

    两仪战场会在周六20:30在猫猫城npc怪叔叔的传送门处同时开启5个场次,每个场次内进行两个阵营玩家的对抗,最终获胜场次多的阵营获胜。

    对抗结果可以在各自阵营的阵营npc圣灵天使露西亚或者怒焰恶魔肥肥处察看

  • 两仪战场玩法 & 规则介绍
    1. 战场一览

      战场地图如下:

      左右两侧分别为 天使阵营准备区和恶魔阵营准备区,玩家进入后首先在准备区内。

      中间为战斗区域,是开战后大家活跃的主战场。

      蓝色圆圈标出的大炮为天使阵营的大炮,红色圆圈标出的大炮为恶魔阵营的大炮

      其中双蓝色圆圈内的天使大炮点燃后可以轰击的范围以 蓝色长方形的轮廓示意,其他大炮雷同,都是自己正前方一半场地的大小。

      黄色圆圈标出战场内怪物硝化巨龙,击杀硝化巨龙可以按照摸包规则掉落火药渣到玩家身上,火药渣是点燃己方大炮的必备之物。

    2. 进入战场

      战场20:30开启后,通过选拔赛的玩家可以在4线npc怪叔叔的传送门处任选1个战场进入。

      每个战场最多容纳30名同阵营的玩家,也就是说每个战场最多进入30个天使勇士和30个恶魔勇士。

    3. 战场开战

      两仪战场的对抗时间为30分钟。

      进入战场后,每个阵营的玩家首先会在自己的准备区内,还不能马上进入战斗区域。

      如果双方在战场开启5分钟后未够8人,则战场不再开战,系统按照规则判定胜负。

      判定方法为:人员数量多的一方获胜。如果人员数量相等,则先进入最后一名玩家的一方获胜。

      当战场开启5分钟内双方阵营的玩家都达到8人时,战斗便会开启。

      战斗开启后,玩家点击己方阵营准备区内的传送npc进入战斗区对抗。

    4. 积分制胜负

      积分获得有两个途径:

      第一:击杀敌方阵营的玩家,每次击杀己方阵营获得1积分。

      第二:使用战场大炮。点燃己方大炮获得基础积分100分,该大炮开炮后每击杀1名敌方玩家额外获得1积分。

      最终战场结束时,拿到积分多的阵营获得这个场次的胜利,如果积分相同,则先拿到最后一分的一方获胜。同为0分则随机一方获胜。

    5. 战场大炮

      大炮威力:每个战场内设有本方大炮4门,覆盖战场地图上所有区域,每次只能点燃本方1门大炮,大炮激发后将直线击杀所有敌方玩家。上面战场地图中已经示意。

      注意:大炮并不会炸到己方玩家。

      大炮点燃:大炮需要玩家持道具火药渣与其对话才能点燃。

    6. 火药渣获得 & 抢夺

      击杀怪物获得:战斗区域内分布了怪物硝化巨龙,击杀后火药渣会按照野外boss摸包规则分配给玩家,在战场的开始阶段和中场阶段刷新两次。

      敌对阵营之间抢夺:
      第一:玩家击杀敌方阵营的玩家会使其掉落背包内25%的火药渣在地上,队伍属主。
      第二:被大炮或怪物击杀的玩家会掉落背包内25%的火药渣在地上,无属主。

      实力标记:每方阵营背包里拥有火药渣数量的前三名不但会显示在屏幕上方,而且会被打上实力标记,便于大家追踪目标。

    7. 使用大炮

      点燃大炮:

      第一:身上拥有10个以上火药渣就可以去点燃大炮;点燃扣取玩家身上所有的火药渣。点燃大炮的玩家获得 炮手奖牌1枚。

      第二:每个时刻,每个阵营只能有1门大炮被点燃。

      点燃过程:点燃过程持续10秒,10秒后大炮开炮。

      火药渣成功缴纳:

      第一:大炮的点燃持续的10秒钟内,同阵营玩家仍然可以去这门大炮处尝试缴纳火药渣。

      第二:如果你背包里火药渣的数量多于目前在该大炮上个人缴纳的最多数量,则缴纳成功,获得 炮手奖牌1枚。

      第三:点燃过程中每人最多 成功缴纳1次。

      主炮手:最终大炮开炮时,缴纳的最多的那个玩家就是主炮手。主炮手将额外得到 炮手奖牌,获得数量为:10+本次大炮击杀的敌对玩家数。

      火药渣退还:

      第一:开炮完成后,主炮手的火药渣不予归还。

      第二:他缴纳成功的玩家会被归还的火药渣数量是:成功缴纳的数量 -10

      注意:此时请务必保证您的背包有足够的空间!

      大炮的冷却:当我方一门大炮开炮完成后,本方所有大炮进入冷却状态,需要等待一定时间后才能再次点燃。大炮的头顶有冷却时间示意,请注意。

    8. 战场状态

      两仪战场内,玩家会获得战场状态——两仪之力,一定程度上拉近玩家的能力水平;

      该状态一共4级,级别越高,能力越强。

      玩家初始从等待区传入战斗区时,全部获得 1级两仪之力的祝福;

      玩家在战场内死亡复活后,系统会从1~4级的状态中随机选取一种赋予玩家。

      不仅如此,为了避免在死亡复活点混战,玩家在死亡复活后会获得3秒钟的无敌状态和大夏龙雀状态,大夏龙雀状态的具体效果为:使你的下次技能攻击威力得到巨大的提升。

      注:玩家在两仪战场中死亡,不会有任何惩罚。

    9. 战况结算

      单个场次结束后,就可以看到本场战斗的战斗信息了。每个玩家的基本信息、杀敌数、被杀次数、成功缴纳火药渣的次数、成为主炮手的次数、开炮杀人数以及 火药渣剩余和消耗全部都在这里可以看到。