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- 所有怪物低火焰防御,高冰冻防御,低雷电防御,高黑暗防御
- 所有怪物魔法攻击为黑暗伤害,伤害数值受魔法防御和黑暗抗性减免
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亡魂术士 |
等级:70 |
物理攻击 |
魔法攻击 |
物理防御 |
火焰防御 |
冰冷防御 |
雷电防御 |
黑暗防御 |
无 |
较高 |
低 |
极低 |
高 |
低 |
极高 |
经验:5200 | 幽灵箭:对当前目标造成黑暗伤害,主要攻击方式
幽灵打击:对当前目标造成大量黑暗伤害,并使目标昏迷3秒,同时目标会被诅咒,在诅咒期间死亡的目标会变成幽灵,幽灵免疫所有攻击,存活10秒
黑暗雷云:大范围黑暗伤害,有概率使目标致盲,持续8秒
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亡魂剑客 |
等级:70 |
物理攻击 |
魔法攻击 |
物理防御 |
火焰防御 |
冰冷防御 |
雷电防御 |
黑暗防御 |
较高 |
低 |
较高 |
极低 |
高 |
低 |
极高 |
经验:5200 |
破甲:降低目标防御100%,持续6秒
弧形打击:对正前方120度的所有目标造成大量的物理伤害
狂怒:血量下降到20%时,提升攻击力和攻击速度100%
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幽灵狼 |
等级:70 |
物理攻击 |
魔法攻击 |
物理防御 |
火焰防御 |
冰冷防御 |
雷电防御 |
黑暗防御 |
较高 |
较高 |
高 |
低 |
高 |
较低 |
极高 |
经验:无 |
可以被减速和冰冻
疯狂噬咬:造成2000点伤害,无视防御
幽灵打击:对当前目标造成大量黑暗伤害,并使目标昏迷3秒,同时目标会被诅咒,在诅咒期间死亡的目标会变成幽灵,幽灵免疫所有攻击,存活10秒
恐怖幽灵打击:使目标处于黑暗的状态,在此状态下如果被“幽灵打击”击中,那么伤害将根据距离来计算,距离越远伤害越高,伤害最多提高25%
铁盾光环:使周围所有怪物的防御力提升50%
灵魂连接:当血量降到10%以下,幽灵恶狼会进入狂暴状态,攻击力提升30%
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幽灵恶狼 |
等级:70 |
物理攻击 |
魔法攻击 |
物理防御 |
火焰防御 |
冰冷防御 |
雷电防御 |
黑暗防御 |
高 |
高 |
高 |
低 |
高 |
较低 |
极高 |
经验:15000 |
和两头幽灵狼同时出现
关门放狗:命令两头幽灵狼集中攻击一个目标
幽灵打击:对当前目标造成大量黑暗伤害,并使目标昏迷3秒,同时目标会被诅咒,在诅咒期间死亡的目标会变成幽灵,幽灵免疫所有攻击,存活10秒
恐怖幽灵打击:使目标处于黑暗的状态,在此状态下如果被“幽灵打击”击中,那么伤害将根据距离来计算,距离越远伤害越高,伤害最多提高25%
铁盾光环:使周围所有怪物的防御力提升50%
治疗宠物:每次治疗一头幽灵狼50000HP
狂暴凶兽:战斗开始8分钟后使用,攻击力提升1000% |
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厄运之神 |
等级: 71 |
物理攻击 |
魔法攻击 |
物理防御 |
火焰防御 |
冰冷防御 |
雷电防御 |
黑暗防御 |
高 |
低 |
高 |
低 |
高 |
较低 |
极高 |
经验:31000 |
生命吞噬:对当前目标使用,每2秒减少目标生命上限4%,持续45秒,每60秒使用一次
黑暗光环:在怪物脚下形成一个光环,对半径500像素范围内所有目标造成每3秒1200点黑暗伤害
幽灵打击:对当前目标造成大量黑暗伤害,并使目标昏迷3秒,同时目标会被诅咒,在诅咒期间死亡的目标会变成幽灵,幽灵免疫所有攻击,存活10秒
恐怖幽灵打击:使目标处于黑暗的状态,在此状态下如果被“幽灵打击”击中,那么伤害将根据距离来计算,距离越远伤害越高,伤害最多提高25%
狂暴凶兽:战斗开始8分钟后使用,攻击力提升1000%
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死神 |
等级:71 |
物理攻击 |
魔法攻击 |
物理防御 |
火焰防御 |
冰冷防御 |
雷电防御 |
黑暗防御 |
即死 |
无 |
低 |
低 |
高 |
较低 |
极高 |
经验:6000 |
仅存在于幽灵广场,数目为4个,如果不能消灭所有死神,将无法通过幽灵广场,并且无法后退
免疫所有控制类技能
死亡之触:死神附近的所有目标立即死亡
寒冷一指:冻结当前目标,战斗中随机使用
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凶灵王(第一形态) |
等级:72 |
物理攻击 |
魔法攻击 |
物理防御 |
火焰防御 |
冰冷防御 |
雷电防御 |
黑暗防御 |
低 |
极高 |
高 |
低 |
高 |
较低 |
极高 |
经验:无 |
通过幽灵广场后,场上会出现一个蓝色的小幽灵,消灭它可以使凶灵王出现
凶灵王第一形态可以被冰冻和封印
风暴:频繁使用,造成恐怖的黑暗伤害
急速冷却:战斗开始后使用,所有玩家的法力值每秒减少20%,5秒后法力上限变为0,可以在被封印状态下使用
火之盾:战斗开始后使用,吸收所有物理伤害40%,反射15%物理伤害,可以在被封印状态下使用 |
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凶灵王(第二形态) |
等级:72 |
物理攻击 |
魔法攻击 |
物理防御 |
火焰防御 |
冰冷防御 |
雷电防御 |
黑暗防御 |
极高 |
低 |
高 |
低 |
高 |
较低 |
极高 |
经验:26000 |
在第一阶段结束后,场上会出现一个小幽灵,血量5000,在死后会使攻击者血量最大值增加32000,所造成的伤害提高200%,小幽灵死后,凶灵王重新出现,进入第二形态
弧形打击:对正前方120度的所有目标造成大量的物理伤害
幽灵打击:对当前目标造成大量黑暗伤害,并使目标昏迷3秒,同时目标会被诅咒,在诅咒期间死亡的目标会变成幽灵,幽灵免疫所有攻击,存活10秒
恐怖幽灵打击:使目标处于黑暗的状态,在此状态下如果被“幽灵打击”击中,那么伤害将根据距离来计算,距离越远伤害越高,伤害最多提高25%
生命衰减光环:每秒减少周围所有目标生命上限1%
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堕灵王(战斗评价) |
等级:73 |
物理攻击 |
魔法攻击 |
物理防御 |
火焰防御 |
冰冷防御 |
雷电防御 |
黑暗防御 |
无 |
高 |
高 |
低 |
高 |
较低 |
极高 |
经验:36000 |
蔓延的瘟疫:使随机目标受到瘟疫的影响,持续30秒,每5秒减少1200点生命,使目标周围队友每2秒减少生命5%,并使队友同样受到瘟疫的影响,仅对150像素内的队友有效
亡灵的召唤:将所有目标吸到面前,并使目标减速40%,持续10秒
黑暗爆发:在使用亡灵的召唤后,开始准备一个大范围杀伤法术,7秒后法术施放,对所有目标造成15000点黑暗伤害,该伤害只对半径500像素内的目标有效,伤害的数值受魔法防御力和黑暗抗性影响
幽灵打击:对当前目标造成大量黑暗伤害,并使目标昏迷3秒,同时目标会被诅咒,在诅咒期间死亡的目标会变成幽灵,幽灵免疫所有攻击,存活10秒
恐怖幽灵打击:使目标处于黑暗的状态,在此状态下如果被“幽灵打击”击中,那么伤害将根据距离来计算,距离越远伤害越高,伤害最多提高25%
狂暴凶兽:战斗开始8分钟后使用,攻击力提升1000% |
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漂浮的幽灵 |
等级
73 |
物理攻击 |
魔法攻击 |
物理防御 |
火焰防御 |
冰冷防御 |
雷电防御 |
黑暗防御 |
低 |
无 |
低 |
极低 |
高 |
低 |
极高 |
经验:无 |
血量12000
从幽灵之门出现,存活时间120秒
受所有控制类技能影响,和其他幽灵结合为堕落骑士
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游荡的幽灵 |
等级
73 |
物理攻击 |
魔法攻击 |
物理防御 |
火焰防御 |
冰冷防御 |
雷电防御 |
黑暗防御 |
低 |
无 |
低 |
极低 |
高 |
低 |
极高 |
经验:无 |
血量12000
从黑暗之门出现,存活时间120秒
受所有控制类技能影响,和其他幽灵结合为幽灵公主
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堕落骑士 |
等级:73 |
物理攻击 |
魔法攻击 |
物理防御 |
火焰防御 |
冰冷防御 |
雷电防御 |
黑暗防御 |
高 |
高 |
高 |
低 |
高 |
较低 |
极高 |
经验:无 |
弧形打击:对正前方120度的所有目标造成大量的物理伤害 |
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幽灵公主 |
等级
73 |
物理攻击 |
魔法攻击 |
物理防御 |
火焰防御 |
冰冷防御 |
雷电防御 |
黑暗防御 |
无 |
高 |
高 |
低 |
高 |
较低 |
极高 |
经验:无 |
黑暗天罚:大范围魔法,造成大量的黑暗伤害 |
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