EVENT 3、战场规则
战场地图介绍
- 进入战场后,系统自动将玩家分配为两个对立阵营,初生点位于地图的两端。战场中死亡也会于初生点复活
- 战场开启时会于地图正中刷新一个怪物“冲锋球”
- 战场两端分别有两个弧形区域,这个区域为得分区域
- 在战场地图的上下两边各有3个“战场祝福”
- 战场地图中央有四块阻挡区域,战场地图被分割为上中下三条通道
进入
- 大于60级的玩家可在龙城NPC“冲锋战场守备官”处传送进入等待地图
龙城NPC 冲锋战场守备官 (292、86)
- 等待地图(冲锋广场1、冲锋广场2)周日至周四(周五、周六不开放)18:30-21:00开放
- 进入等待地图后,玩家需在NPC“冲锋战场指挥官”处领取冲锋战场进入任务
- 全部队员成功领取任务后,队长在NPC“冲锋战场指挥官”处报名排队
- 到达战场开启时间时,系统将自动把成功报名并且角色处于等待地图的玩家传送进入战场地图(死亡的角色不予传送)
冲锋广场NPC 冲锋战场指挥官
战场时间
- 一次冲锋战场的战斗共有18分钟。最初的5分钟为“人数天平时间”,这段时间内战场中的玩家可以正常进行战场对抗,系统会从后续报名排队的玩家中筛选合适的队伍传送进入已开启的战场将已开启的战场中的对抗双方人数补平。
- 5分钟天平时间结束后,已开启的冲锋战场将不会再进入新人,如果有人离开战场造成双方人数不均衡,系统也不再进行补平。
夺球
- 击杀“冲锋球”后,获得“持球者”状态,该状态下减速50%,不能隐身和无敌,同时地图消息通知“红方/蓝方的XX获得了球。”
- 成功击杀携带“持球者”状态的对方角色,将在该角色死亡的坐标处刷新一个“冲锋球”
冲锋球
传球
- 在NPC“冲锋战场指挥官”(等待地图和战场地图中都有哦)处,可以领取战场道具“传球”“得分”
传球和得分道具
- 当玩家角色携带“持球者”状态时,可以使用该道具,将状态转移给300像素范围内随机一个己方角色
- 玩家角色没有携带“持球者”状态时或300像素范围内没有己方角色时,使用该道具将会提示失败
灵活使用传球功能,将会大大提高获胜机会哦,一定要和战友们配合哦!
达阵得分
- 在NPC“冲锋战场指挥官”(等待地图和战场地图中都有哦)处,可以领取战场道具“传球”“得分”
- 当玩家角色携带“持球者”状态并且进入对方阵营的得分区域后,使用该道具吟唱成功后即可为己方增加100分
- 吟唱时间为3秒钟,可以被攻击打断哦!
- 玩家角色没有携带“持球者”状态时或未进入对方阵营的得分区域时,使用该道具吟唱后会提示失败
地图中的得分区域有点大,偷袭也好、在队友的掩护下冲进去也好,请玩家根据战斗情况灵活选择得分方式哦!
击杀对方角色得分
千万别小看这1分哦,说不定在关键时刻1分也能决定鹿死谁手。
击杀NPC“战场祝福”
- 战场祝福被击杀后,将在一段时间后(这个时间是随机的)于原坐标点刷
- 击杀后将有一定几率随机获得一个增益BUFF……,包括:加速、回血、回蓝、加攻击、加防御、召唤己方BOSS。
- 召唤出的BOSS属于阵营怪物,会自动攻击敌对阵营的玩家角色,虽然只能存在短短的时间,但它是无敌的哦。
战场祝福战场的BOSS
这些BUFF都会大大增加己方获胜的几率,要注意他们的刷新哦,被别人抢先了可就大大不利了!
死亡复活
- 玩家角色在冲锋战场中死亡,不会有任何惩罚
- 死亡后会在一段时间后自动复活,复活点为己方阵营初生点
- 死亡复活后有5秒的无敌时间
战场个人积分
- 冲锋战场结束后,将根据对阵双方的比分进行个人积分的结算
- 中途离场的角色将不会有任何的积分奖励和其他奖励哦
- 冲锋战场个人积分和这些因素有关:己方阵营的胜败、己方阵营的达阵净胜数、本人的达阵得分次数、本人被杀的次数,简单来说就是表现越好、贡献越大则可获得更多的积分
- 战场积分可用来在NPC“冲锋战场守备官”处兑换积分奖励,独领风骚的PVP变装哦!
战场积分可在NPC冲锋战场守备官”处查询